クランバトルの変更点

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322322|~2018/03|85|271,191,085&br;5周ボス5|216,437,626&br;4周ボス5|150,993,523&br;3周ボス5|84,535,057&br;2周ボス4|
323323
324324* 周回スコア表 [#score]
325-** 2023/04- 4段階目HP増加&5段階目廃止仕様/難易度変更機能追加 [#score_202304]
325+
326+** 2024/09- 4段階目HP増加 [#score_202409]
327+4段階目のボスのHPがそれぞれ7億・7億2000万・7億6000万・7億8000万・8億に調整された
328+スコア倍率表は変更なし
329+
330+(周回スコア表作成中)
331+
332+** 2024/06-2024/08 4段階目HP増加 [#score_202406]
333+4段階目のボスのHPがそれぞれ6億・6億2000万・6億6000万・6億8000万・7億に調整された
334+スコア倍率表は変更なし
335+
336+(周回スコア表作成中)
337+
338+** 2024/02-2024/05 属性追加&HP増加 [#score_202402]
339+[[属性システム>キャラ/属性]]が追加された
340+すべてのボスに弱点属性がそれぞれ設定された
341+1段階目のボスのHPがそれぞれ900万・1200万・1500万・1800万・2300万に調整された
342+2段階目のボスのHPがそれぞれ1200万・1500万・2000万・2300万・3000万に調整された
343+3段階目のボスのHPがそれぞれ3500万・4000万・4500万・5000万・5800万に調整された
344+4段階目のボスのHPがそれぞれ5億4000万・5億6000万・6億・6億2000万・6億4000万に調整された
345+スコア倍率表は変更なし
346+
347+(周回スコア表作成中)
348+
349+** 2023/09-2024/01 クランモード2段階目開始&4段階目HP増加 [#score_202309]
350+クランモードの周回数が調整され、2段階目から開始になった
351+4段階目のボスのHPがそれぞれ2億7000万・2億8000万・3億・3億1000万・3億2000万に調整された
352+
353+スコア倍率表
354+|~段階|~周回数|~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5|h
355+|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
356+|~1段階目|(難易度変更のみ)|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5|
357+|~2段階目|~1周目~6周目|x1.6|x1.6|x1.8|x1.9|x2.0|
358+|~3段階目|~7周目~22周目|x2.0|x2.0|x2.1|x2.1|x2.2|
359+|~4段階目|~23周目以降|x4.5|x4.5|x4.7|x4.8|x5.0|
360+
361+(周回スコア表作成中)
362+
363+** 2023/04-2023/08 4段階目HP増加&5段階目廃止仕様/難易度変更機能追加 [#score_202304]
3263645段階目が4段階目に統合され廃止
3273652段階目のボスのHPがそれぞれ800万・1000万・1300万・1500万・2000万に調整された
3283663段階目のボスのHPがそれぞれ2000万・2200万・2500万・2800万・3000万に調整された
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